[alife] VIDALIFE 8.0 New deadline for projects 14 OCTOBER

Jose-Carlos Mariategui jcm at ata.org.pe
Mon Oct 3 03:40:44 PDT 2005


            Concurso Internacional sobre Arte y Vida Artificial
              Art & Artificial Life International Competition

                               VIDA-LIFE 8.0

                    AMPLIACIÓN PLAZO ENTREGA DE TRABAJOS
                 NEW DEADLINE FOR PRESENTING THE PROJECTS
                          HASTA EL 14 DE OCTUBRE
                             OCTOBER, 14 2005


                   www.fundacion.telefonica.com/at/vida

ENGLISH (spanish follows)

VIDA 8.0 is the seventh edition of this international competition, created
to reward excellence in artistic creativity in the field of artificial life.

In previous editions, prizes have been awarded to autonomous entities able
to bring us pleasure (Tickle 2.0, Tickle Salon 5.0), engage us in irrational
conversations (Head 3.0) or invade our social space (Cour des Miracles 2.0);
virtual ecologies that evolve with user participation (Autopoiesis 3.0,
Electric Sheep and Remain in Light 4.0), autonomous systems that use the
feedback obtained as a mechanism and metaphor for transformation (Appearance
machine 3.0, Levántate 5.0) and works highlighting the social side of
artificial life (Novus Extinctus 4.0, The Relative Velocity Inscription
Device 5.0, The Central City 6.0 and Spore 7.0).

Other themes are addressed in works that have been given honourable
mentions: avatars and players in their unique worlds (Iconica 2.0, Life
Spacies II and Unconscious Flow 3.0), new interpretations of the roots of
artificial life, such as cellular automatons (Sandlines 3.0, Dadatron 5.0)
and system feedback or autonomy translated into simple familiar media
(Breathe and Autistic-Artistic Machine 4.0, The Responsive Field of Lattice
Archipelogics 5.0).

We are looking for art that reflects the panorama of the possible
interaction between 'synthetic' and organic life, e.g.

- Autonomous agents that shape and perhaps interpret the data-saturated
environment we have in common.
- Portraits of inter-subjectivity or empathy shared between artificial
entities and ourselves.
- Intelligent anthropomorphisation of the datasphere and its inhabitants.
- User-defined exploration and interaction designed to reduce fear and
stimulate interest in the emerging phenomena which, by definition, are
beyond our control.

An international jury will award prizes to the most outstanding projects in
electronic art which use techniques such as digital genetics, autonomous
robotics, recursive chaotic algorithms, knowbots, computer viruses, virtual
ecosystems and avatars.

** Prizes

There is a total of €20,000 in prizes for the three projects selected by the
jury: 

First prize: €10,000
Second prize: €7,000
Third prize: €3,000

There will also be special mentions for a further seven projects chosen by
the jury.

** Entry
       
Each project must be submitted as a 5-10-minute video with voice-over
narration describing the artistic concept and the technological realization
of the project presented. The project must be post-September 2003. The
jury's decision will be based essentially on the video.

Participants must provide a VHS tape (PAL, NTSC or SECAM format) or DVD for
the jury. If your work is awarded a prize or a special mention, you will be
asked to provide a video on professional-quality format (Dvcam, Betacam, ¾”
U-Matic, MiniDV) for inclusion in The Best of VIDA 8.0 .

The competition is open to participants from all over the world; however,
each participant may present only one project.

To register, read the competition rules, complete and sign the application
form and submit it together with the tape to Fundación Telefónica before 30
September 2005. 

For the video and the VIDA 8.0 website, we also require the following
(printed and a copy on CD):

- A short biography (150-200 words) of the author(s).
- A description of the concept inspiring the project.
- Technical information about the project.
- One to three images (slides, photos or high-quality scans on CD or the
Internet). 
- A transcription of the video narration.

The application form contains the information required on the material that
must be supplied to register for the competition.

**Production Incentive for productions in Spain, Portugal and Latin America

The second category of the competition promotes the production of pieces
with artificial life and robotics techniques in Spain, Portugal and Latin
America. With prize money totalling €20,000, this category includes prizes
for one to three proposals meeting the following criteria: relevant concept,
proven quality in previous works and evidence of the artist's ability to
produce the piece. 

The prize is an incentive for production, not a subsidy to cover the total
expenses of a project. Consequently, value is placed on the participant's
capacity to secure the technical, financial and logistic infrastructure
needed to produce the piece.

Each project must be described in a memorandum contain no more than 2,000
words. The text must include details of the concepts and techniques to be
used to develop the piece. Diagrams, sketches and any other material that
supports the proposal and help the jury understand how the piece works
should be furnished.

The competition is open to participants from anywhere in Latin America,
Spain or Portugal. Proposals may be sent in Spanish, Portuguese or English.
However, each participant may present only one project.

To register, read the competition rules, complete and sign the application
form and send it to Fundación Telefónica before 30 September 2005. The
application form contains the information required on the material required
to register for the competition.

SPANISH

 VIDA 8.0 es la séptima edición de este certamen internacional que tiene
como objeto recompensar la excelencia en la creación artística desarrollada
en el campo de la Vida Artificial.

En pasadas ediciones los distintos premios concedidos han recaído en
entidades autónomas que nos dan placer (Tickle, 2.0; Tickle Salon, 5.0);
mantienen con nosotros una conversación irracional (Head, 3.0) o invaden
nuestro espacio social (Cour des Miracles, 2.0); ecologías virtuales que
evolucionan con la participación del usuario (Autopoiesis, 3.0; Electric
Sheep y Remain in Light, 4.0); sistemas autónomos que utilizan el feedback
que obtienen como mecanismo y como metáfora de la transformación (Appearance
Machine, 3.0; Levántate, 5.0); y obras que destacan el aspecto social que
interviene en la vida artificial (Novus Extinctus, 4.0; The Relative
Velocity Inscription Device, 5.0, The Central City 6.0, Spore 7.0).

Se tratan también otros temas en las obras que han recibido menciones
honoríficas: avatares y agentes en sus mundos singulares (Iconica, 2.0; Life
Spacies II y Unconscious Flow, 3.0), nuevas interpretaciones de las raíces
de la Vida Artificial, como son los autómatas celulares (Sandlines, 3.0;
Dadatron, 5.0), y el feedback del sistema o la autonomía traducidos a medios
familiares simples (Breathe y Autistic-Artistic Machine, 4.0; The Responsive
Field of Lattice Archipelogics, 5.0).

Estamos interesados en un arte que refleje el panorama de la posible
interacción entre la vida "sintética" y la vida orgánica, por ejemplo:

- Agentes autónomos que den forma y quizás interpreten el entorno saturado
de datos que tenemos en común.
- Retratos de intersubjetividad o empatía, compartida entre entidades
artificiales y nosotros.
- Antropomorfización inteligente de la datasfera y sus habitantes.
- Exploración definida por el usuario e interacción diseñada para mitigar el
miedo y estimular la curiosidad por los fenómenos emergentes, que, por
definición, están fuera de nuestro control.

Un jurado internacional premiará los más destacados proyectos de arte
electrónico en los que se utilicen técnicas como genética digital, robótica
autónoma, algoritmos caóticos recursivos, cogni-bots, virus informáticos,
avatares y ecosistemas virtuales.

**Premios

Se destinará un total de 20.000 euros para los tres proyectos seleccionados
por el jurado: 

Primer Premio: 10.000 euros
Segundo Premio: 7.000 euros
Tercer Premio: 3.000 euros

Se otorgarán también menciones especiales para otros siete proyectos
elegidos por el jurado.

**Inscripción

Cada proyecto deberá inscribirse en forma de documentación en vídeo con
narración sobrepuesta en la que deberá describirse el concepto artístico y
la realización tecnológica del proyecto presentado. El proyecto deberá ser
posterior a septiembre de 2003. La duración del vídeo entre 5 y 10 minutos.
La decisión del jurado se basará fundamentalmente en el vídeo.

La competición requiere el envío de una cinta VHS (formato PAL, NTSC o
SECAM) o DVD para el jurado. Si su trabajo es reconocido con un premio o una
mención especial, se requerirá que envíe la cinta en formato de calidad
profesional (DVcam, Betacam, U-Matic de 3/4", MiniDV) para incluirla en un
vídeo "Lo Mejor de VIDA 8.0".

El concurso está abierto a participantes de todo el mundo. Cada
participante, sin embargo, sólo podrá presentar un trabajo.

Para inscribirse, lea atentamente las normas de presentación, cumplimente y
firme el impreso de solicitud y envíelo con la cinta a la Fundación
Telefónica antes del 30 de septiembre del 2005.

Para la documentación en vídeo y el sitio web de VIDA 8.0 necesitamos
también el siguiente material (impreso y una copia en CD):

- Una breve biografía (150-200 palabras) del autor o los autores
- Una descripción del concepto del proyecto
- Información técnica sobre el proyecto
- De una a tres imágenes (diapositivas, fotos, o digitalizaciones de alta
calidad en CD o internet)
- Transcripción de la narración del vídeo.

En el propio impreso de solicitud encontrará la información necesaria sobre
el material que debe presentar para poder inscribirse en el concurso.
Producción    .    

**Incentivo a las producciones Iberoamericanas

La segunda modalidad del concurso fomenta la producción de piezas con
técnicas de vida artificial y robótica en el ámbito iberoamericano. Dotada
con 20.000 euros, esta modalidad premiará de una a tres propuestas que
demuestren un concepto relevante, una contrastada calidad en obras
anteriores y una clara capacidad del artista para producir la pieza.

El premio se plantea como un incentivo de producción, no como una subvención
para cubrir los gastos totales de un proyecto, y por tanto se valorará la
capacidad del concursante de conseguir infraestructura técnica, económica y
logística para realizar la pieza.

Cada proyecto deberá describirse en un texto que no sobrepase las 2.000
palabras. El texto debe incluir detalles de los conceptos y de la técnicas
previstas para desarrollar la pieza. Se deberán incluir diagramas, esquemas
y cualquier otro material que soporte la propuesta y ayude al jurado a
comprender el funcionamiento de la pieza.

El concurso está abierto a participantes de toda Iberoamérica, España y
Portugal. Se podrán enviar propuestas en español, portugués o inglés. Cada
participante, sin embargo, sólo podrá presentar un trabajo.

Para inscribirse, lea atentamente las normas de presentación, cumplimente y
firme el impreso de solicitud y envíelo a la Fundación Telefónica antes del
30 de septiembre de 2005. En el propio impreso de solicitud encontrará la
información necesaria sobre el material que debe presentar para poder
inscribirse en el concurso.





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